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七鸽和斯密特互诉思念,依偎了一小会。

见到斯密特的情绪稳定下来,七鸽认真地说道:

“斯密特,接下来我跟你说的东西,你一定要牢牢记住。”

“嗯!”

七鸽深呼吸一口气,伸出手,在空气中幻化出了一个看起来无比奇怪的地图。

斯密特疑惑地歪了歪头。

在七鸽手上,由一个个微缩的正方体,组成了一幅高低错落的地图。

每个正方体的顶端,都有着不同的景象。

山川、平原、海域、绝地、峡谷、死渊……

七鸽指着地图说道:

“这个混沌宝屋里的世界,叫做方格世界。

如你所见,每一个方格的顶端,都是一片地形。

这些地形与其它方格上的地形泾渭分明,根据地形的不同,在地形上你可以找到对应的野外建筑和产出。

比如果树林可以产出食物木材、平原可以出产食物、矿石,水域可以出产食物、宝石等等。

我们所在的位置,就是这个世界的最中心。

除了我们所在这个方格外,每个方格上都会有负责守卫的混沌魔怪,将其击败才能占领方格。

占领方格后,可以执行探索,搜集、开发、摧毁4个命令。

【探索】可以搜索方格上的隐藏建筑,特殊资源,落难兵种等。

【搜集】可以得到大量对应资源,但会降低方格上地形的效果,也就是越收集越少。

反复收集同一个方格,最终一定会什么都收集不到。

【开发】可以在方格上建立驻扎所,驻扎一定的士兵后,会不断得到这块地形上的产出。

【摧毁】会直接毁灭方格,把方格变成不可通过的虚空,但会一次性得到海量资源。

与我们在亚沙世界中可以具体处理每一个细节不同,在方格世界,我们下达指令后,只能获得较为简单的回报。

就连进攻过程,我们都无法控制。

这是我们最大的难点。”

斯密特听得十分认真,也记得很清楚。

七鸽见到斯密特能跟上,便接着说道:

“当你占领9个组成九宫格的方格时,就可以利用这个9宫格建造城池。

拥有城池后,你的实力会大幅提升,并且获得稳定的兵源。

但获得城池的手段不止这一个,具体解释起来比较复杂,等正式开始后,如果遇到类似的机会,我会提醒你。”

“嗯!我记下了!”

斯密特用力点了点头。

接下来是最重要的地方。

七鸽深呼吸一口气,认真的说道:

“我们要攻略的混沌宝屋名字叫做鬼化之地。

之所以会是这个名字,便是因为我们的对手,是可以让方格鬼化的鬼蝶。”

七鸽伸出手指在一个方格上点了一下,一瞬间整个方格上的地形全部消失,并且方格变成了诡异的褐色焦土,在这个褐色焦土上,一大群绿油油的毛毛虫正在不断蠕动,看着极其恶心。

七鸽解释道:

“这就是鬼化之地。

被鬼化的方格将变得无法被占领,直接派兵朝鬼化之地进行攻击,去多少死多少,多少没有任何悬念。

而鬼化之地却会不断的向它周围的方格派遣混沌魔怪。

派遣并非只会派遣到相邻的方格上,有一些会飞的混沌兵种可以跳跃到较远的方格。

如果不及时将方格上的混沌兵种清理掉,当混沌魔怪积累的数量大于这块方格的承载能力时,这块方格也将鬼化。

想要消灭鬼化之地,唯一的办法就是限制,包围。”

七鸽手指一点,鬼化之地相邻的4个方格上都插上了代表斯密特的旗帜。

“当鬼化之地周围都被你的领地占领时,鬼化之地就会被限制,无法再向周围派遣混沌魔怪。”

七鸽再次打了个响指,插着斯密特旗帜的4个方格旁边都出现了城池。

“成功建造城池后,城池便可以消耗建设点数,向周围扩展,一格一格地将城市周边的方格纳入自己的城池范围。

鬼化之地周围都是城池,这片鬼化之地就会被消灭,并重新变回正常的方格。”

斯密特眨了眨眼睛,恍然大悟:

“哦,我懂了。

如果将整张地图上的所有方格都变成我的城池范围,鬼化之地不就无法生成了?”

七鸽笑着说道:

“是的,但不需要“都”。”

七鸽伸出手指,在地图上画起了精妙的线条。

一个个线条互相交错,连成特别的图案。

每个线条中间都刚好夹着一块方格,就好像渔网一样。

七鸽解释道:

“每一座城池所能容纳的方格是有限的,建造城池需要消耗很多资源。

因此我们要用尽可能少的城池,控制住尽可能多的方格。

根据我的计算,最完美的情况下,只要七座城池,就能形成完美的封锁网络。

当这片地图上再也无法生成鬼化之地时,我们便会取得胜利,攻略成功。

而如果我们没能抵挡住鬼化之地的攻势,我们便会失败。”

七鸽指着地图说道:

“如果选择摧毁方格,方格留下的虚空位置,必然会在三个回合后生成鬼化之地。

因此,摧毁方格一定要慎之又慎。

另外,斯密特你看。

单单一格的鬼化之地,你要将它限制或者包围,只需要控制住上下左右4个方格就好了。

可如果两片鬼化之地连在一起,你就要必须要控制六个方格才能将它们全部包围。

同时,鬼化之地的面积越大,其生成的混沌魔怪越猛,对周围的攻势也越强烈,甚至有可能摧毁尚未形成包围圈的城池。

鬼化之地面积太大,就会变得不可被限制和包围。

一旦鬼化之地形成九格相连,不论是九宫格还是奇形怪状的连线,我们都会直接失败。

因此,一定要避免鬼化之地连成一片。

斯密特紧张地说道:

“我明白了,我们必须尽快发展,和鬼化之地比拼发展速度,对吗?”

“对!”

七鸽郑重地点了点头。

“还有一个好消息。本来鬼化之地应该会和我们同时出现,但因为你等级只有级的缘故,鬼化之地会延迟出现十个回合。

我们开始,会有更多时间。”

“回合?”

斯密特眼睛一亮:“难道说,这个宝屋里是回合制的?”

“是的。”七鸽笑道:“这也是我们英雄熟悉的领域。”

……

……

七鸽交代了斯密特许多细节,他所拥有的准备时间也在逐渐流逝。

当一切交代完毕后,七鸽看了看自己的手掌,他的手掌正在逐渐淡化,似乎随时都会消失。

七鸽握住了斯密特的手,认真地说道:

“接下来,我没有办法直接和你交流,只能通过一些特殊的方法和你联系。

但你不要害怕,不要惊慌。

你一定要记住,虽然你看不到我,可你的一举一动我都能看到。

在你遇到无法解决的困难时,多关注四周,一定能找到我设法传达给你的提示。”

“嗯!!”

斯密特用力一点头,时间重新流动,七鸽却在她身边消失不见。

斯密特伸出手,抓了抓虚无的空气,有些留恋不舍。

她拍了拍自己的脸蛋,自言自语地打气道:

“加油!为了能站在七鸽哥哥身边。”

斯密特往前迈了一步,一百位目光坚定的人类兵种同时对着斯密特说道:

“圣女大人,请下令。”

斯密特深呼吸一口气,指向部队,说道:

“0个铁甲枪兵留下,10个原地【探索】,另外10个对当地进行【开发】。

剩下部队分成队,分别进攻南方和北方的方格。”

“是!为圣女赴死。”

……

在上帝视角看着斯密特调兵遣将,七鸽微微一笑。

斯密特做的很好。

想要高速发展,就必须分兵。

而分兵同时攻打两个方格的前提,就是初始兵力要足够强。

这点,斯密特的兵力完全满足。

当时斯密特的兵力刚刚结算出来的时候,七鸽人都看傻了。

【暮光流浪者】、【战锤牧师】、【重剑士】、【不倒旗帜】、【星汉重弩手】……

总共100个人类兵种,30个阶神话,0个阶奇迹,只有0个4阶的【重甲枪兵】是隐藏。

【暮光流浪者

等级:6

阶位:

品质:神话

攻:38

防:0

生命:100

速度:

伤害:60-70(长枪)、100(重剑)

特技:

冲锋:攻击时每移动一格,伤害增加%。

枪剑双绝:主动攻击时使用长枪,获得特技:

敌人无法反击,贯穿,攻击0%造成晕眩,

反击时使用重剑。

获得特技:无限反击,反击时击退对方0~30格。

最后之光:攻击和反击造成真实伤害,自身免疫即死效果。

流浪者:行动前,可以选择跳过自身一回合,让下一回合获得两次连续行动。】

【不倒旗帜

等级:4

阶位:

品质:神话

攻:18

防:40

生命:1800

速度:10

伤害:0~70

特技:辉煌战旗:战场上所有己方人类兵种获得士气+,每回合额外获得一次士气高涨的机会。

不倒守卫:消耗一回合,进入举盾模式,速度降为0点,获得80%的全伤害减免和即死免疫。】

每队10个【暮光流浪者】,个【不倒旗帜】,带领剩余的8个人类兵种,就足以在没有英雄带领的情况下,形成强大的战斗团体。

“斯密特是幸运神选,拥有专属特技,她在成为英雄后,就获得初级制宝术和高级幸运术。

【幸运神选:幸运+6,灵感+1】

她超高的基础幸运值,加上高级幸运术的加成,让她获得了强大的初始兵力。

强大的初始兵力,让斯密特可以在更多的回合中,进行更多的操作。

第一回合开始,10个【重甲枪兵】开始在草原方格上进行搜索。

与此同时,在七鸽面前,一百张卡片静静地悬浮在空中。

这些卡片有着不同的图案:

士兵跪在草地上,打开宝箱,欣喜若狂;

士兵掉入深坑,一脸惊恐。

恐怖的巨兽一脚落下,将一大群士兵踩成肉泥。

……

一百张卡片,分成五十张好卡,五十张坏卡,但四十张好牌中,真正能起到作用的好卡只有十张,其它都聊胜于无。

七鸽恍然大悟:

“原来如此。

卡片的总数是和探索的人数成正比的,每增加一个探索的人数,就会增加1张金牌,4张白牌,4张灰牌和1张黑牌。

斯密特毕竟有幸运神选特技,再差应该也差不到哪去。

命运老婆保佑,只要不抽到灰牌和黑牌就行,就算10张白牌我都能接受。”

七鸽仔细地盯着卡牌,一百张卡牌上下纷飞,随后,十张卡牌从空中落下。

这些卡牌身上似乎笼罩着一层迷雾,让七鸽有些看不清楚。

“千万开场就碰到黑牌啊,刚开始每个士兵都能重要。”

正当七鸽瑟瑟发抖地祈祷之时,十张卡牌接连翻开,明亮的金光,几乎闪瞎了七鸽的双眼。

“卧槽?!

十张卡牌,全是耀眼的金色!连一张白牌都没有?

离谱?!怎么能这么离谱?”

一张张卡牌翻开,显露出上面的图案。

【水晶农场:一个重甲枪兵在草原上发现了一片开着水晶花的水晶农场。

流水草原方格开发进度+10%,水晶产量+0\/回合】

【桃源流民:一个重甲枪兵发现了一个流民村落。

村落中共有00个农民。

在一番沟通后,整个村落加入了您的队伍。

流水草原方格开发进度+0%,获得1级1阶农民*00】

【野牛成群:一个重甲枪兵发现了大量的牛群。

你可以将牛群宰杀获得大量食物,也可以将牛群驯化发展畜牧业。

请选择……】

探索指令是斯密特下达的,但探索过程中发现的每个选择事项都是七鸽来做决定。

“宰杀可以在初期就得到大量的食物,但绝对没有驯化来的好。

发展畜牧业可以获得一个稳定的牛群牧场,畜牧业越早发展,能得到的食物总食物就越多。”

七鸽毫不犹豫地选择了驯化。

【驯化完成,您的领地获得了【水牛牧场】。

食物+0\/回合,农田出产食物+30%。】

【蛮荒之地:

一个重甲枪兵发现了一片特殊的草原,这片草原上的草长得额外高大。

暂时一无所获。

下个回合您可以选择继续探索此地,如果选择继续探索,则需要额外增派19名士兵,在探索成功前,您将失去这些士兵的控制权。】

【遗落宝箱

你的士兵发现了一个被埋藏在土壤深处的巨大宝箱,打开宝箱后你获得了3万金币,0宝石,0水晶,0硫磺,0水银。

你有理由相信这是破灭了前王朝留下的宝藏。

士兵们认为这一定是上天的恩赐。

他们能发现这个宝箱是因为圣女大人是上天派下来的救世主。

您所有士兵的士气永久加一。】

【废弃哨所

一个废弃的哨所,里面仍然驻守着一些老兵,消耗4000金币,可以招募到40个弓箭手,0个枪兵。

再消耗1万金币,还可以将整座废弃哨所买下来并重新改造,变成枪兵塔楼、弓箭手塔楼。】

……

……

10张金光卡牌,硬生生将流水草原的开发进度堆到了70%,得到了许多资源,还获得了大量的资源点和一个募兵点。

七鸽亲眼见证了斯密特的运气到底有多逆天,这也让他对一次性通过更加有信心了些。

【开发结束】

【10位重甲枪兵成功开发10%,流水草原方格获得:

食物:10\/回合,金币100\/回合。

当前总开发进度80%,成功建造草原驰道。】

【草原驰道:宽阔的驰道让所有部队畅通无阻。

部队经过流水草原方格不需要消耗时间。】

正常情况下,部队每经过一个方格,都需要固定消耗1个回合的时间和一些食物。

但在开发进度超过0%的方格上会修建对斯密特这边有利的建筑,免去移动需要消耗的时间。

达到100%开发度的方格,还会自动对经过的军队进行补给,让其无需消耗食物。

因此开发选项非常重要。

当然,如果将方格纳入城池范围,方格会自动获得百分百的开发度,但建造城池所需要的回合数,远远大于开发需要的回合数。

在开发度满100%的方格上,建造城池需要的时间也会缩短。

开发结束,征战的消息也紧接着传来。

【战报1:南部【沃膏平原】成功攻占,共损失士兵3名。

【战锤牧师】成功复活名。

总计损失1个【圣教禁卫军】(4级阶奇迹)。】

【战报:北部【湿润高山】成功攻占,共损失士兵9名。

【战锤牧师】成功复活3名。

总计损失个【圣教禁卫军】,1个【暮光流浪者】,3个【星汉重弩手】。】

第一个回合,就出现了1个神话,6个奇迹的损失。

见到战报,七鸽小小的心痛了一下。

如果不分兵,这样的损失本来是可以避免的。

但现在不是心疼战损的时候,趁着刚刚开始,没有【鬼化之地】的骚扰,用战损换发展速度才是王道。

初始兵力再强,也只是初始兵力。

就算初始兵力一个无损全部保留,最后想要依靠100个士兵来对抗可怕的【鬼化之地】依然不现实。

越早建出尽可能多的城池,后期的胜算越大。

……

……

在七鸽眼里,战损只是一个数字,但在斯密特眼里,战损是活生生消失在她眼前的人。

战斗完毕,重新回到斯密特身边的部队身上笼罩着失去同伴的悲伤。

但好在,两次战斗都取得了胜利,他们的士气并没有受到太大的影响。

时间开始快进,太阳东升西落,草木旺盛生长,花儿逐渐绽放。

春天以过,夏日到来。

在这个特殊的混沌宝屋中,每一个回合都是一个季节。

以春、夏、秋、冬4个季节不断轮转。

这其中,春夏秋这三个季节都没有什么负面影响,唯独冬天例外,到了冬天所有方格粮食产量都会减半。

回合结束的时候如果食物不够,士兵的士气就会开始下降甚至饿死、逃离。

眼下粮食还较为充足,斯密特也顾不上考虑冬季。

新的一回合到来。

七鸽立刻思考了一下。

“如果按正常情况,开发指令是最稳妥的,毕竟探索有风险。

但斯密特的运气实在有些不讲道理。

十个重枪兵负责探索,把十张最有价值的金光卡牌都抽了出来。

奶奶的,只要存在奇迹,她就一定能将奇迹握在手中是吧?

命运只是我的盟友,却是她的亲妈。

10个重枪兵开发,只开发出了10%的进度。

10个重枪兵搜索,搜索出了70%的开发进度和一堆好东西。

这是个人都知道该选哪个。”

……

在即将下达命令的紧要关头。

斯密特紧张地环视四周。

就在这时,一朵花朵在斯密特的脚边冒了出来。

这朵花当着斯密特的面,以肉眼可见的速度完成了抽芽、结苞、开花三个步骤。

紧接着,一串花朵又接连展开。

“红红绿绿,蓝紫蓝,红,黄蓝……”

见到这些小花,斯密特在心中换算了一会,明白了七鸽的暗示。

她毫不犹豫地下达了命令。

“征伐1队和队分别增加0个枪兵和10个弓箭手,依然分为两批,分别进攻东部和西部。

留下10个枪兵和9个农民搜索【蛮荒之地】,0个农民开发【流水平原】。

剩余的农民全部分成批,分别对【沃膏平原】和【湿润高山】进攻探索。”

……

……

见到斯密特明白了自己的暗示,七鸽心中十分得意。

他和斯密特心心相通,只需要一些简单的颜色密码,加上一本对照集,斯密特就能明白自己的意思。

接下来,就到了比拼发展速度的时候了。

……

【探索:

【高山鸟巢:

您的士兵在高山上发现了一片巨大的鸟巢。

经验丰富的士兵告诉你,这些鸟巢可能曾经居住着鹰身女妖,但现在她们已经不知所踪了。

这些鸟巢可以拆除,也可以用来作为士兵的居所。

你可以选择拆除鸟巢,获得木材+00。

也可以选择把鸟巢留下,湿润高山开发度+1%】

……

【高山矿坑:

……】

【山底果林:……】

……

【山岳马群:

您的重甲枪兵发现了一群矫健的马匹,这些马匹可以自由地在高山上奔跑。

一个勇敢重甲枪兵费尽力气,成功将马王驯服。

你获得了4级1阶神话兵种【山岳重骑】*1

你获得了1级1阶兵种【山岳马】*180。】

……

【巨大农田:

一个农民在平原上发现了一大片黑色的土壤,他惊叹于土壤的肥沃,几乎要跪地痛哭。

哪怕不需要耕种,只要将小麦的种子随意乱扔,都能一个季度收割两次。

这片农田,一定是神的恩赐。

士兵士气永久+1

【沃膏平原】开发度+0%,食物产量+0%】

【清列水井:

……】

【野蛮村落:

……

农民数量+100,枪兵数量+0,剑士+0】

……

……

第二轮探索,总共抽了两百张卡牌。

一共抽出了四十张金卡,一百五十张白卡,只有十张灰卡。

新得到的两个领地,开发度直接100%。

还找到了一件无比重要的宝物。

【上古遗迹:

您的士兵在蛮荒之地深处击败了一群没有心智的亡灵,损失了10个枪兵,获得了一件奇怪的宝物。

经过你的研究,这个宝物可以显示出周围危险。

获得6级宝物:混沌罗盘】

拥有混沌罗盘后,七鸽的视角发生了变化。

所有与斯密特领地相邻的方格上,都多出了或大或小的骷髅头。

经过七鸽的研究,骷髅头的大小和颜色反映了驻守在方格上混沌兵力的强度。

这也让七鸽发现了一个坏消息。

在流水平原周围的八个方格里,7个格子的难度相差无几,可偏偏东北角的那个方格上,有一个红到发黑的巨大骷髅头。

这说明那里有许多真·混沌兵种级别的【bo】,还有超大数量其它的混沌魔怪。

这让七鸽感到麻烦的同时,又有一些庆幸。

想要第一时间建造城池,就要以流水平原为中心,迅速打下一个九宫格。

东北角出现了一个超高难度的方格,让七鸽计划瞬间泡汤。

同时七鸽又十分庆幸自己得到了【混沌罗盘】。

如果没有混沌罗盘的提示,他依然分兵将部队撞上去,可能会导致部队全军覆没。

思前想后,七鸽决定把那个方格绕过去。

那个方格的敌人数量最少是其他方格的10倍以上,就算将所有初始兵力全部集结,打起来也可能会损失惨重。

还不如往西边扩展,多打三个方格。

……

……

四个回合后,利用花朵传讯,斯密特完美的完成了七鸽的意图。

九宫格成型,斯密特手上的总兵力达到140,建城开始。

由于九宫格内的9个格子中有7个格子都已经被彻底开发,因此在全员参与建城的情况下,只需要两个回合就能把城池建造出来。

两个回合后,城池修建完毕!

盛大的烟花在空中绽放,斯密特所在平原上被建造出了一座高大的城主堡!

斯密特十分调皮的将这座新建的城池命名为神选城,希望真正的神选城能给这座新城池带来好运。

或许真的是这个名字起到了作用,神选城刚刚修建完毕,七鸽就得到了一个令他精神振奋的好消息。

在两个尚未开发的方格中,有一个【翠鸟湿地】。

在【翠鸟湿地】上,发现了一个自然奇观!

【纳萨力克大坟墓

效果:每回合出产30个尸巫,可以将任意级兵种转化成尸巫。

出产尸巫时,有几率诞生尸巫英雄。】

【纳萨力克大坟墓】刚刚被发现,就一次性给城池提供了90个尸巫守卫。

在宝屋开始的第八个回合,斯密特手下的部队,从纯粹的人类,变成了人类和亡灵的联合军。

新种族的加入,一下子让斯密特的领地爆发起来。

【流水平原发现埋骨之地,死亡的生命兵种,可以在埋骨之地变成骷髅兵。】

【湿润高山发现冥矿,开采矿山可以得到亡灵死气,注意只有亡灵类兵种可以进行开采。】

【发现亡灵魔法研究所。】

【发现亡灵实验室。】

……

……

一长串的消息把七鸽和斯密特都打懵了。

七鸽仔细研究过后,欣喜无比地发现,因为有了新种族的加入,每一个方格可以提供的产出,几乎翻了一倍!

这个发现,一下子让七鸽意识到了【鬼化之地】的正确打法。

“加一个亡灵族就多了这么多产出,那再加上其他种族呢?兽人、精灵、比蒙、元素、泰坦……

【纳萨力克大坟墓】是自然奇观,所以才会在建城的时候被我发现。

很有可能会有一些不到奇观级别的建筑还在野外。

这个混沌宝屋,探索指令比我想象的还要有用。”

于是,在七鸽的提示下,斯密特立刻加大了对探索指令的投入。

同时,新的城池也开始了轰轰烈烈的建设。

一个个建筑在新城池上拔地而起,提高城市繁荣度的同时,还让斯密特有了更多稳定的兵营。

士兵的数量增加,斯密特便可以开启多线操作。

第十个回合,斯密特同时攻打下来了个较为容易进攻的方格。

但与此同时,第一个【鬼化之地】诞生了。

“什么?!”

七鸽震惊地看着地图。

总共超过000多个方格,可这第一个【鬼化之地】,居然就诞生了在了流水平原的东北角,距离斯密特的初始之地,仅仅半格距离。

在【鬼化之地】生成的第一个回合,它就开始向周围增派混沌魔怪。

七鸽亲眼看见本来只有一个小骷髅头的方格,在被【鬼化之地】一轮增员后,瞬间变成了三个骷髅头,战斗难度翻三倍!

七鸽几乎忍不住要破口大骂:

“作弊!这是作弊!

直接bo拍脸?这要不是故意的我都不信。

幸好我不计代价的抢了发展速度。

如果现在我没有将城池建立起来,恐怕就根本没机会建城了。

糟糕,我能看到【鬼化之地】出现的位置,可斯密特看不到,必须立刻通知她向【鬼化之地】周围派兵清扫,绝对不能让骷髅头累积起来。”

本章完